Rebel Gra planszowa The Witcher: Old World

Bestseller
140717194
7,244 RUB
  • Brand REBEL
  • Shipping from Poland
  • ПВЗ Express October 12
  • Shipping cost for orders to Russia from RUB 367.00

Properties

Языковая версия
Angielska
Минимальный возраст игрока
14 lat
Приблизительное время игры
150 min.

Basic information

Game Version
Gra planszowa

Design

Product Type
фантазия

Features

Minimum Number of Players
1
Maximum Number of Players
5

Other features

Brand
REBEL

Description

The Witcher: Old World - gra planszowa Opowiedz swoją wiedźmińską historię! Wciel się w rolę profesjonalnego zabójcy potworów i zanurz w legendarnym świecie znanym z wiedźmińskiego uniwersum!   Witcher: Old World to przygodowa gra planszowa, która zabiera graczy w podróż po fantastycznym świecie pełnym niebezpieczeństw, tajemnej magii, mrocznych sekretów i niezwykłych miejsc, które tylko czekają na odkrycie. Akcja gry toczy się w uwielbianym przez fanów uniwersum Wiedźmina, wiele lat przed wydarzeniami z sagi o Geralcie z Rivii, w czasach, gdy plaga potworów trawiła Kontynent. Przeciwdziałać jej byli zdolni tylko wiedźmini - profesjonalni zabójcy szkoleni do walki z istotami wrogimi ludziom. Na czym to polega? W grze Witcher: Old World każdy z graczy wybiera jedną z pięciu wiedźmińskich szkół i wciela się w rolę profesjonalnego zabójcy potworów. W trakcie podróży po rozległych krainach Kontynentu będzie odkrywał ich tajemnice, ćwiczył się w walce i zdobywał doświadczenie. W zależności od długości rozgrywki, określonej na początku gry, gracze rywalizują o zebranie od 4 do 6 Trofeów. Pierwsza osoba, którą zbierze ich wymaganą liczbę wygrywa, przynosząc w ten sposób najwyższy honor i sławę swojej szkole.   Trofea można zdobyć na wiele sposób. Podstawową metodą jest, jak na wiedźminów przystało, zabijanie potworów. Gracze mogą je również zdobyć, walcząc o honor swojej szkoły z innymi wiedźminami w tawernach, zwiększając do maksimum poziom swoich Atrybutów, jak również wykonując konkretne Zadania podczas podróży po Kontynencie.   W trakcie rozgrywki, gracze tworzą unikalną talię kart, wybierając z puli dostępnych umiejętności: ataków, uników i wiedźmińskich znaków. Gracze korzystają z talii w walce, gdzie łączą karty w potężne kombinacje ataków i używają specjalnych zdolności wiedźmińskiej szkoły, do której należą. Zadania, potyczki, a nawet kościany poker pozwolą im zaś zdobywać nowe przedmioty i pieniądze oraz rozwijać swoje umiejętności. Zawartość plansza 90 kart akcji 72 karty eksploracji 56 kart wydarzeń 28 kart eliksirów 8 kart trofeów 11 kart pomocy 10 kości do pokera 35 znaczników złota 1 żeton zamkniętej tawerny 18 znaczników terenu 28 kart potworów 28 znaczników potworów 20 kart walki potworów 5 zestawów komponentów gracza zawierających: -> planszetkę gracza -> znacznik punktów -> 10 kart akcji początkowych -> figurkę wiedźmina -> 5 drewnianych znaczników -> drewniany znacznik tarczy -> 4 karty wiedźmińskich trofeów